Dando la casualidad de que me encontraba en Madrid ese fin de semana, me acerqué junto con unos amigos a Gamefest 11. No era mal plan, 5 € por ver y probar un montón de videojuegos, algunos ya a la venta y otros no.

 El único día que pude asistir fue el domingo 2 de Octubre. Creo que se puede decir que fue un éxito en cuanto a asistencia, no sé si porque era domingo, si porque era el último día o simplemente porque el evento bien lo merecía, pero había colas para probar absolutamente la totalidad de juegos a probar, algunas que podían llegar casi a las dos horas para probar diez minutos de juego. Este último caso para probar los juegos más esperados.

 Estaban presente prácticamente la totalidad de compañías punteras del sector que acaban de sacar un videojuego o están a punto de hacerlo. Así que la feria estaba bastante completa.

En mi caso, no probé casi ningún videojuego. Algunas colas me hubieran hecho perder un tiempo valioso que me hubiera impedido observar otros tantos videojuegos.

En líneas generales, Gamefest es un evento muy entretenido y ameno, aunque todavía se ven lagunas en la organización.

Supongo que sería por exigencias de las compañías desarrolladoras, pero hubo un aspecto que no me agradó, y fue que los dos videojuegos más esperados de la feria, BATTLEFIELD 3 y MODERN WARFARE 3 se encontraban en carpas cerradas, de manera que si tan solo querías verlos, tenías que esperar cola de hora y media para ello. Se impedía el acceso de cámaras de cualquier tipo de grabación, me parece un poco absurdo tanto secretismo para dos videojuegos a los que les quedaban semanas para salir al mercado, así que solo por eso estoy bastante decepcionado con la experiencia de ambos juegos en la feria.

Si todavía os lo estáis preguntando, no probé ninguno de éstos dos videojuegos. En el caso de Battlefield 3, pude asomarme por una ventana de plástico que tenía la trinchera en la que se encontraba, y pude observar que estaban jugando prácticamente a la beta que ya hemos podido probar todos en nuestras consolas. Así que, en un post especial para ello, comentaré mis impresiones sobre la beta que ya he probado durante varios ratos.

 

 Tampoco pude probar otro de los esperados, Uncharted 3, la disposición del stand dificultaba la visión de los espectadores no jugadores y la cola para jugar era igual de larga que la de Battlefield 3.

Por otro lado, tuve tiempo para ver algunos videojuegos, no todos, mi tiempo era escaso y tuve que administrarlo como pude. Aquí os dejo las impresiones de los videojuegos que pude ver.

 

Plataformas: Xbox 360

Desarrolladora: Harmonix

Fecha de salida: 21/10/2011

Este mismo mes recibimos la segunda parte del juego de baile para Kinect. No soy aficionado a éste tipo de juegos, pero a quien le guste seguro que disfrutará echándose unos bailes.

La captura de movimientos es bastante aceptable, reconociendo bastantes tipos movimientos.

El tracklist es bastante extenso, variado y cuenta con bastantes éxitos famosos de la actualidad musical.

Una alternativa bastante recomendable para bailar sin salir de casa.

 

Plataformas: Xbox 360

Desarrolladora: LucasArts

Fecha de salida: 4º trimestre 2011

Otro de los títulos que pudimos observar fue este nuevo juego de la franquicia Star Wars, ésta vez, dirigido al mercado un poco más casual.

El juego usará Kinect para capturar los movimientos de los jugadores para aplicarlos en el Jedi que hayas escogido.

La demostración era a pantalla partida en la que dos personas se enfrentarían en un primer momento a unos droides que disparan, para luego enfrentarse en un recinto interior a otros más grandes, muy parecidos a terminators por cierto, con una especie de barra electrificada.

En éste caso la captura de movimientos es tosca y lenta. Tarda en responder y la lucha no parece muy real al quedarse el muñeco bastantes segundos sin reaccionar.

Gráficamente el juego cumple pero sin grandes revoluciones. En mi opinión, un juego para los más pequeños de la casa y fans de la franquicia.

 

Plataformas: Xbox 360, PS3

Desarrolladora: Rebellion Software

Fecha de salida: 4º trimestre 2011

Nos encontramos con un juego de disparos en tercera persona con una peculiaridad, la inmortalidad del protagonista.

Esto me recuerda al debate que creó Prince of Persia. Aquel reborn que hizo Ubisoft del clásico de aventuras en el que el príncipe protagonista, por más que cayera al vacío, siempre estaba su acompañante que lo rescataría, y por ello, no pudiendo nunca sucumbir a la muerte.

Aunque en éste caso, creo que se aprovecha ésta circunstancia para darle un toque de humor al juego, ya que el protagonista además podrá desmembrarse a su antojo, pudiendo usar sus extremidades como armas arrojadizas, incluso lanzar su cabeza con otros fines más específicos.

Al igual que el citado Prince of Persia, el protagonista también contará con una compañera que le ayudará a superar diferentes situaciones.

Gráficamente el juego cumple, aunque todavía le queda un poco de tiempo de desarrollo y margen de mejora.

Los enemigos que nos encontramos en la demostración eran seres sobrenaturales. Unas especie de monstruos mutados a los que los protagonistas tenían que hacer frente.

Entretenido, pero en mi opinión, no llegará al nivel de los grandes títulos del género.

 

Plataformas: Xbox 360, PS3, PC

Desarrolladora: Volition

Fecha de salida: 15 de Noviembre de 2011

También pudimos asistir a varias escenas de lo que será la tercera parte de éste Sandbox.

Una de ellas era un tiroteo en paracaídas y otro era un atraco a un banco que se complicaba.

Para los fans de los sandbox es posible que les guste el juego, aunque en mi opinión, sigue estando algún que otro escalón por debajo de GTA.

Los gráficos podríamos decir que son los normales para ser un Sandbox, ya que éste tipo de juegos requieren de gran carga de mapeado.

Ante la por ahora ausencia de un nuevo GTA, es una alternativa aceptable para jugar a un juego Sandbox.

 

 

Plataformas: Xbox 360

Desarrolladora: Turn 10 Studios

Fecha de salida: 14 de Octubre de 2011

Uno de los videojuegos de carreras que pudimos ver fue la cuarta parte de la saga Forza.

Gráficamente entra por los ojos, sorprendente el nivel de realismo que alcanza y los apasionados de los coches y la simulación gozaran a bomba llena de ésta entrega de la saga.

Repito que estamos hablando de simulación. El juego requerirá paciencia y destreza para sacarle el mayor rendimiento a nuestro coche.

Una apuesta segura para los amantes de las carreras deportivas más realistas.

 

Plataformas: Xbox 360, PS3

Desarrolladora: Konami

Fecha de salida: 30 de Septiembre

También pudimos probar la nueva entrega del juego del fútbol de Konami. Tras varios partidos las sensaciones son bastante satisfactorias. Gráficos aceptables (aunque algo desfasados) y jugabilidad rápida y fácil.

Podríamos estar hablando del rey en cuanto a juegos de futbol se refiere, si no existiera su gran competidor, que sigue estando algún que otro peldaño por encima suyo.

A pesar de esto, es muy buen juego, y seguro que sus fans estarán bastante satisfechos con él. Ha tardado, pero creo que por fin podemos disfrutar de un buen PES.

 

Plataformas: Xbox 360, PS3

Desarrolladora: EA Sports

Fecha de salida: 29 de Septiembre

EA Sports lo ha vuelto a hacer. De nuevo, como los últimos dos años, ha conseguido sacar al mercado el mejor simulador deportivo hasta la fecha.

Fifa tiene ya una buena base, se han ido puliendo muchos detalles durante las anteriores entregas, y en ésta también han mejorado algunos flecos pendientes de Fifa 11.

Los gráficos siguen siendo mejorables, y siguen sin cambiar el tipo de letra en las camisetas, que desentonan bastante en las equipaciones.

Como grandes novedades, podemos destacar el nuevo motor de colisiones, que intentará simular, con el mayor realismo posible, los golpes entre los jugadores, logrando evitar las inverosímiles victorias en cuanto a encontronazos de jugadores menudos ante auténticas torretas de centrales.

Otras de las novedades es la función del botón X/A defensivamente. En éste caso, en vez de entrar suavemente, el jugador permanecerá cerca del atacante sin llegar a entrarle. Con ello evitaremos quedarnos vendidos a las primeras de cambio, como pasaba en las anteriores entregas y así poder esperar a que lleguen refuerzos.

Otro año consecutivo, el rey de los juegos de futbol.

 

Plataformas: Xbox 360, PS3

Desarrolladora: Ubisoft

Fecha de salida: 15 de Noviembre

La que sería la cuarta parte de la saga de Ubisoft también fue mostrada en el Gamefest 2011. Se trataba de un multijugador, en la que los asistentes tenían que darse caza y muerte unos a otros.

Creo que poco podemos decir que no hayamos dicho ya de ésta saga. La ambientación es sublime, los gráficos apabullantes y los movimientos de los asesinos una gozada.

En mi opinión, los fans de la saga no se sentirán decepcionados.

 

Plataformas: Xbox 360, PS3

Desarrolladora: Konami

Fecha de salida: 2º Trimestre de 2012

La nueva entrega de la saga de terror de Konami también tenía su expositor en el evento.

La verdad es que observé pocos cambios con respecto a su antecesor, además de un pobre apartado gráfico, aunque esto no debe tenerse en cuenta todavía por estar aún en desarrollo.

En mi opinión, demasiado continuísta, quizás buena noticia para sus fans, pero creo que el mercado está evolucionando y puede quedarse estancado.

 

Plataformas: Xbox 360, PS3

Desarrolladora: Rocksteady

Fecha de salida: 21 de Octubre de 2011.

Creo que con una sola frase puedo resumir mis impresiones sobre éste juego. A quien le gustara Batman Arkham Asylum le gustará Batman Arkham City.

Mapas mas grandes, mas enemigos, mas villanos, mas puzzles, mas ítems, mas combos y manteniendo todo lo bueno de su antecesor. El mejor juego del hombre murciélago y de superhéroes sin lugar a dudas.

 

 

Plataformas: Xbox 360, PS3

Desarrolladora: EA – Black Box

Fecha de salida: 11 de Noviembre de 2011

Los fans de la franquicia Need For Speed disfrutarán éste año de Need for Speed The Run.

En ésta entrega volvemos a encontrarnos con una historia cinematográfica como pudimos encontrarnos en Undercover o Most Wanted. Personajes reconocibles por sus caras que nos apoyaran o nos intentarán hundir.

Para ésta entrega se ven claras inspiraciones en otros títulos automovilísticos como Motorstorm o Grid.

Del primero han cogido que el entorno será otro enemigo a tener en cuenta. Por ejemplo, una carrera cara a cara contra otro piloto en una montaña nevada, en la que también tendremos que escapar de un desprendimiento de rocas y nieve.

Del segundo se han inspirado en la manera de gestionar las colisiones, de manera que cuando tengamos un accidente de grandes proporciones, el juego nos situará varios segundos antes del mismo para que podamos corregir nuestro error.

Los gráficos, como nos tiene acostumbrados la franquicia, son una pasada,  y el sonido también de bastante calidad.

Los fans de las carreras y persecuciones encontrarán en Need for Speed The Run un gran aliado.

 

Estos son los juegos a los que tuve acceso. Espero que éstas humildes impresiones os sirvan para por lo menos haceros una idea de lo que está por llegar o acaba de aterrizar en tiendas.

m4nolillo

Redactor Jefe en FrickBox.com
Nihilista, Altruista y Librepensador. Crítico y analista de Videojuegos, Música, Cine, Series y Deportes.
Gamefest 2011
0 votes, 0.00 avg. rating (0% score)