Tutoriales Xbox 360

Tutorial: ¿Cómo saber la versión del Dashboard de mi Xbox 360?

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Sois muchos los que cuestionáis dudas en los comentarios del Blog sobre actualizaciones de Microsoft, sin saber consultar la versión del Dashboard de la consola Xbox 360. En tal caso, algunas pistas que nos dáis es “haber actualizado recientemente” o “han actualizado dos veces este año” y con estos argumentos es muy complicado poder atender a la respuesta en busca de una solución para poder ayudar.

Tutorial: Como saber el dashboard de nuestra Xbox 360

Es por esto que antes de hacer cualquier pregunta, y de cara a próximas actualizaciones de Microsoft saber qué dashboard tenéis. Es muy facil consultarlo, y de paso, con la información que vamos aportando de cada Dashboard que Microsoft lanza podreís saber las consecuencias de actualizar. (más…)

Tutorial: Crear Backup para Xbox 360 de tu XGD3 con lector Liteon o BenQ flaseado con iXtreme 0800v3

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Ya hemos explicado como grabar un backup para Xbox 360 para el nuevo formato XGD3, tanto si dispones de grabadoras estándar como si dispones de grabadoras LiteOn flaseadas con iXtreme Burner Max. Queremos también explicaros cómo podéis hacer un Backup 100% funcional que os permita tener copia de vuestros juegos originales.

Backup formatos XGD3 con lectores LiteOn flaseados con iXtreme 0800v3

Lo primero que necesitarás será un lector de Xbox 360 modelo BenQ o LiteOn DG-16D2C (modelos FAT). No vale otro tipo de lector ni siquiera el clásico lector flaseado con el firmware de Kreon (al menos de momento), así que tendrás que hacerte con un lector de los que te proponemos y a partir de ahí flasearlo con iXtreme 0800v3. (más…)

Tutorial: Como pasar backups Xbox 360 de LT+3.0 a LT+2.0

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Muchos de vosotros se resisten a dar el paso a LT+3.0 ya sea por seguir jugando a las Isos grabadas en LT+2.0 o porque no le atrae la nueva interfaz "Metro" de Microsoft, pero ya sabéis que no dar el paso supone tener que andar con soluciones intermedias como esta que os presentamos hoy.

Lo primero, dejar bien claro que no todos los juegos funcionará con este proceso, pero las experiencias comentadas son bastante positivas. Recordad que podéis recibir el mensaje de "disco no compatible" y marcar vuestra consola para baneo (aunque esto parece ser que sólo ocurre en el Dash 14699 de Microsoft), por lo que recomendamos si aún no lo habéis hecho, flasear vuestras consolas a LT+3.0 ya!!.

En pocas palabras, consiste en volver a parchear la Iso LT+3.0 con "Topology Data para LT+2.0" 

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Tutorial Abgx360 1.0.6: Parchear juegos Xbox 360 con formato XGD3 para LT+3.0

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Ahora que muchos de vosotros tienen el iXtreme LT+ 3.0, ya vimos como podemos parchear backups de Xbox 360 a través del Tutorial para parchear ISOS XGD2 y XGD3 para Lt+ 3.0 con Xbox Backup Creator a través de los parches Topology Data. A mucha gente no le convence este método, e incluso lo ven complicado. Yo por mi experiencia os puedo confirmar que funciona perfectamente y es muy sencillo, aunque se ha hablado en algunos foros que no puncionan bien estos parches en todos los juegos de Xbox 360 y entonces es cuando entra en escena una nueva versión de Abgx360 1.0.6 de la cual vamos a ver como funciona.

Abgx360 1.0.6

Casi todo el mundo, conoce como funciona y no hay mucho que explicar, ya que los más "veteranos" sabrán que este programa se conecta a una base de datos que está en constante actualización y parchea las isos a medida que se van colgando los parches en sus servidores. Hace algún tiempo, incluimos un Tutorial de Abgx 1.0.5 , pues bien, a partir de aquí es muy sencillo: (más…)

Tutorial: Grabación de juegos Xbox 360 XGD3 al 100% con IMGBURN 2.5.6.0 y grabadoras LiteOn o compatibles

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Hasta ahora, lo que hemos visto es grabaciones para juegos Xbox 360 en formato XGD3 de juegos al 97% (8,5 GB) o "Modo Truncate" con grabadoras estándar, que aunque parece dar buenos resultados, no siempre es así (sino, los que hayan probado con el Forza 4 que comenten…). Aquellos que sean "privilegiados" de disponer de una grabadora LiteOn Ihas o compatibles (pasad por este hilo si interesa), flaseadas con iXtreme Burner Max le permitirá hacer grabaciones al 100% (8,7 GB), y que no le saltarán el error CIV (por favor, aquellos términos que no entiendan pasar por este Hilo) dándoles errores de lecturas y enviándote a la interfaz con el mensaje "error en disco" o "disco no valido" o en los peores casos, no te dejará instalarla en disco duro. Vamos con el tutorial:  (más…)

Tutorial: Parchear Juegos Xbox 360 (XGD2 y XGD3) para iXtreme LT+ 3.0 con Xbox Backup Creator

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Como ya hemos sabemos, todos los backups con protección AP2.5 o soporte XGD3 deben ser parcheados y regrabados para funcionar en el último firmware iXtreme LT+ 3.0. Pronto aparecerán las primeras isos ya parcheadas en internet, pero para los que queráis hacerlo vosotros mismos, aquí os dejamos el proceso paso a paso, a modo de tutorial o esperar la salida del ABGX que parcheará automáticamente la ISO.

¿Por qué es necesario parchear y regrabar?
Hasta ahora, las comprobaciones de seguridad de los juegos con protección AP2.5 o soporte XGD3 se guardaban en una parte de la memoria Nand de la consola, llamada Tabla DAE. Para los hackers era relativamente sencillo sacar parches para estos juegos, simplemente extrayendo la información de la Tabla DAE.

Pero desde que Microsoft colgó la actualización silenciosa (último dashboard 14699 también incluido), todo ha cambiado. Ahora las comprobaciones de seguridad no son obtenidas de la Tabla DAE, sino que se crean de manera dinámica en cada consola. Por eso es necesario parchear la iso con el Topology Data, para que nuestros backups respondan de manera dinámica a las preguntas de seguridad igual que los originales.

Bueno, vamos con el tutorial: (más…)

Tutorial grabación juegos XGD3 con IMGBURN 2.5.6.0 con grabadoras estándar (Modo Truncate)

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Ahora que tenemos el nuevo firmware Iextreme LT+ 2.0 y el nuevo formato de disco XGD3, que como sabeis ocupa un espacio mayor en el disco, quiero informaros que ha salido una nueva version del programa IMGBURN (2.5.6.0) que permite la grabación de este nuevo formato, pero tenéis que tener varias cosas en cuenta como el salto de capa, que no coincide con lo anterior y seguir estos pasos para que no de errores. Eso sí, recordad que con grabadoras "estándar" supone activar el "Modo Truncate" y el resultado de las grabaciones será al 97% del contenido. (más…)

Tutorial Xlink Kai. Juega por interconexión sin depender de Xbox Live ni PSN

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Este sistema nos permite hacer interconexión entre usuarios (voy a basarme en Xbox 360 pero para PS3 es exactamente igual) sin depender de Xbox Live ni PSN.

Vamos por parte:

- Lo primero, para poder jugar tendrás que tener un ping por debajo de 30 o usar jtag en consolas que sean posibles.

- Descargar el programa en: XLink Kai: Evolution VII. Global Network Gaming en la sección “downloads”

- Descomprimir el ZIP he instalar. Si teneis un Firewall activado, darle permiso a la instalación o desactivarlo.

- Hay que crearse una cuenta de usuario que es la que utilizaremos en el programa.

Una vez iniciado el programa puede dar error de librerías. Si así fuera, buscáis el ejecutable, boton derecho-propiedades y en la pestaña compatibilidad marcar como Windows Vista (el que queráis).

- Cuando este instalado, ir a Inicio > Todos los programas > Xlink Kai evolution 7 > Star Kai config tool. Para configurarlo tenéis que ejecutar “configure Kai” y os aparecerá un cuadro de configuración. Os pongo la que yo tengo y sólo tenéis de copiar (eso si, poned vuestro usuario en default xtag (username, jejeje)

El puerto, podéis poner el que queráis (yo he puesto por ejemplo el 30000 UDP) y tendréis que abrirlo en el router.

Una vez lleguéis a este paso, me avisáis y continuo el tutorial...

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